Die Forscher neue Erkenntnisse in zukunftsweisenden Glücksspiel-Studie
Neue Erkenntnisse veröffentlicht Sept. 12 von einem bahnbrechenden Glücksspiel-Studie durch eine Universität von Massachusetts Amherst research-team zeigen, dass out-of-state-casino-Glücksspiel unter der Massachusetts-Bewohner deutlich zurückgegangen, nachdem die Commonwealth ersten slot Salon, Plainridge Park Casino, eröffnet in Plainville im Sommer 2015.
„Das deutet darauf hin, dass die slot-Salon wurde erfolgreich bei der Wiedererlangung Menschen hatten wurden Glücksspiele in casinos out-of-state“, sagt UMass Amherst epidemiologin Rachel Volberg, führen Ermittler der Massachusetts Gambling Impact-Kohorte (MAGIE) studieren.
Durchgeführt von der Sozialen und Wirtschaftlichen Auswirkungen von Gambling in Massachusetts (SEIGMA) Forscherteam an der UMass Amherst School of Public Health und Gesundheitswissenschaften, MAGIE ist die erste große Erwachsenen-Kohorten-Studie von Glücksspiel in den USA, die untersucht, Glücksspiel-Verhalten durch Befragung der gleichen Personen über die Zeit. Die Studie zielt darauf ab, aufzudecken und zu verstehen Bevölkerung an der höheren Gefahr des Erfahrens problem Glücksspiel und Spielsucht Schaden, und unterstützen die Entwicklung von effektiven und effizienten Prävention und Behandlung Programme in Massachusetts.
Der neue Bericht, vorbereitet von Blei-Autor Alissa Mazar und präsentiert die Massachusetts Gaming Commission auf seiner Tagung in Boston, deckt „Wave 3“ ein Zeitraum von 2015-2016, bevor der Staat die beiden großen resort-casinos eröffnet im August 2018 Juni 2019.
„Obwohl dieser Bericht konzentriert sich auf die Ergebnisse von vor der Eröffnung des MGM Springfield und Encore Hafen von Boston, haben wir bereits eine Menge gelernt darüber, wie Spielsucht unter Massachusetts Erwachsenen entwickeln, Fortschritte und Auftrag—Informationen, die helfen, die Gaming Commission und dem Department of Public Health, in der Herstellung der richtigen Mischung aus Prävention, intervention, Behandlung und recovery-Dienste effektiv zu minimieren und zu mildern Glücksspiel Schaden in der Gemeinschaft,“ Volberg sagt.
In einem anderen „sehr interessant finden,“ Volberg Hinweise, dass Menschen, die gezockt wurden kaum aufhören zu spielen über die drei Jahre, die Befragten so weit. „Das hat Implikationen für die Prävention und Behandlung“, sagt Sie. „Auf die Prävention Seite, es deutet darauf hin, dass es wichtig ist, Menschen mit tools zur Verwaltung von spielen, so dass es nicht problematisch werden.“
Sonstige Erkenntnisse:
- Von 2015 bis 2016, die Häufigkeit von Spielproblemen, die bezieht sich auf den Anteil der Menschen neu erleben Spielsucht über einen Zeitraum von 12 Monaten um 1,2 Prozent, das ist ähnlich wie in anderen Ländern.
- Von Welle 2 zu Welle 3, die remissionsrate, die bezieht sich auf den Anteil der Menschen, die nicht mehr erlebt die Spielsucht, die erleben diese Störung 12 Monate vor, wurde von 44 Prozent. Etwas mehr Personen überwiesen, verglichen mit der Anzahl identifiziert als neue problem-Spielern.
„Wenn man Leute hat, sowohl in der Entwicklung ein problem und überweisen Sie innerhalb einer bestimmten Frist, die vermuten lässt, dass die Spielsucht kann reduziert werden, indem man einige Ressourcen für die Behandlung und einige für verhindern, dass Menschen aus voran zu einer schweren situation in den ersten Platz,“ Volberg sagt.
Herkömmlichen Drogenmissbrauch und Glücksspiel-Behandlung-Programme, die erfordern in der Regel Menschen zu verzichten und Ihr problem-Verhalten, vielleicht nicht die effektivste Behandlung Modell, die Studie Daten vorschlagen. „Nur 3 bis 10 Prozent von problem-Spielern immer suchen Sie professionelle Behandlung,“ Volberg sagt. „Wenn du Abstinenz Barriere, macht es sehr unattraktiv für jemanden, der könnte profitieren von der Hilfe.“